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Die Linux-Version von Spike 1.2 Turin.
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Die Version, die bei der WCCC 2006 in Turin einen geteilten 5. Platz belegt hat.
Neue Features sind:
- eine erhöhte Suchtiefe durch eine verbesserte Selektivität
- eine agressivere Spielweise
- ein einfaches Positionslernen
- Multi-PV-Analysemodus wird unterstützt
Das Positionslernen wird über die Konfigurationsdatei von Spike ein- und ausgeschaltet.
Von der Spielstärke her hoffen wir natürlich, dass diese Version besser ist als Spike 1.1,
aber eine genaue Zahl können wir derzeit nicht nennen. Lassen wir uns von all den schönen
Testturnieren überraschen :-)
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Mit (annähernd) dieser Version haben wir Ende 2005 das 2. Paderborner Turnier des
Jahres bestritten. Letztendlich landeten wir mit Spike auf dem 2. Platz, den wir uns
allerdings mit Gandalf, Zappa und Shredder teilen mussten. Gewonnen hat in großartiger
Manier die "Sensation des Jahres" Rybka!
In der Stellungsbewertung wurde an vielen verschiedenen Ecken und Enden herumgefeilt,
z.B. sollte Spike nun Stellungen mit Material-Ungleichgewichten besser behandeln können
als vorher. Freibauern werden nun stärker gewichtet, insbesonders wenn es sich um
entfernte Freibauern handelt. Und, wie fast in jeder Version, wurde auch mal wieder am
Königsangriff gebastelt ;-)
In der Suche wurde, neben diversen hashbezogenen Bugfixes, vor allem nun das Futility-
Pruning aktiviert.
Die Spielstärken-Steigerung ist nun nicht mehr so gross wie in den vorangegangenen
Versionen, laut CEGT-Liste sind es aber nach ca. 1000 Spielen immerhin ungefähr 40 Elo.
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Diese Version gewann die 1. Livingston Chess960 Computer Weltmeisterschaft in Mainz 2005!
Neue Features sind (neben einigen Bugfixes):
- Chess960-Fähigkeit sowohl im UCI-Modus wie auch im Winboard-Modus
- Nalimov EGTB Support
- Eine ungefähre Spielstärken-Steigerung von 50-80 ELO!
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Paderborn 2005 Version. Seit der letzten Version 0.8a hat sich doch einiges geändert.
Durch ein recht aggressives History-Pruning kann Spike nun im Schnitt 1-3 Züge
tiefer rechnen, je nach verwendeter Zeitkontrolle. In der Stellungsbewertung
kam die Mobilität der eigenen Figuren hinzu, was zu einem erkennbar besseren
Positionsspiel gegenüber der Vorversion führte. Andere grössere Änderungen waren
nochmals das Tuning der Freibauern-Bewertung und eine geänderte Bewertung des
Bauernschildes vor dem König. Letzteres führt zu sehr agressiven und nicht
immer korrekten Opfern für Königsangriffe.
Die grossen Änderungen nochmal im einzelnen:
- History Pruning
- Mobilität der Figuren
- Feintuning der Freibauernbewertung
- Neubewertung des Bauernschilds vor dem König
Eine weitere Neuerung ist, dass Spike nun auch in den künftigen Setup-Dateien der
Arena Chess-GUI enthalten sein wird. Unser Dank
hierfür geht an Martin Blume und Frank Quisinsky. Arena ist unserer Meinung nach eine
großartige Software, die uns erst dazu verleitet hat eine eigene Schachengine zu
schreiben. Ohne Arena würde es Spike wohl nicht geben :-)
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Änderungen:
- Verbesserte Königssicherheit
- Umfassendere Bewertung von schwachen Bauern
- Leichte Änderungen in der Bewertung von Freibauern
- Neue Endspielbewertungen, insbesonders für reine Figurenendspiele
- Einige Verbesserungen des Suchalgorithmus, der Suchbaum wurde dadurch verkleinert
- Programm zum einfacheren Editieren der Konfigurationsdatei
- Einbinden von selbstgenerierten Büchern ist nun möglich mit dem Bookbuilder
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Erste öffentliche Version!
Änderungen:
- Effizienteres SEE-Pruning
- Besserer Übergang vom Mittelspiel ins Endspiel
- Flexiblere Bewertung von isolierten Bauern
- Bewertung von schwachen Bauern
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